61. Se você anda com muito azar, talvez valha a pena refletir se não fez algo para irritar o planejador cruel do destino.

Meus Jogadores São Implacáveis O Elegante Cão Franco 5426 palavras 2026-01-30 05:50:27

(Em homenagem ao irmão “Chefe da Vila dos Iniciantes, Taipar” – Capítulo extra 1/5)

De Morlan até a cidade de Kardeman, caminhando devagar, leva-se praticamente um dia inteiro de viagem. Por isso, não muito tempo após a partida, CaquiTonita desconectou-se, deixando a condução da carroça nas mãos de três azarados trabalhadores.

Esses homens, gratos pelo favor de Caqui em tê-los “resgatado”, naturalmente assumiram a tarefa com todo o zelo, sem ousar relaxar. Porém, mesmo assim, retornaram ao acampamento já na manhã do dia seguinte, correndo o risco de serem devorados por lobos no trajeto noturno.

Logo ao chegarem, esses três sujeitos de rostos inchados foram imediatamente levados pelos guardas até a senhorita Milian, a quem relataram, com dificuldade e linguagem simples, tudo o que havia acontecido. Não perderam a chance de exaltar, com palavras ingênuas e desajeitadas, as façanhas do “Valente de Lorde Morfeu”.

Porém, como os pequenos jogadores entram em sono profundo e impossível de serem acordados quando estão offline, Milian não pôde fazer mais do que deixar o adormecido CaquiTonita junto à linha das muralhas, aguardando que ele “acordasse” para relatar pessoalmente ao próprio Morfeu.

Enquanto isso, Pomba-mestre liderava o grupo dos Irmãos do Dormitório na exploração do Cofre Sangrento número dois, um “masmorra de teste”. Além dos seis irmãos conjugados pai-filho, havia o Touro, que empunhava um escudo e fazia o papel de tanque, bloqueando os constantes ataques das bestas desesperadas, mais agressivas sob a neve negra.

Após dois dias de limpeza, as sombras astrais na região estavam bem mais rarefeitas, reduzindo o perigo em relação à fase de exploração inicial.

No centro do grupo estudantil, a bela e alta Romã passeava pelo campo de batalha como se nada se passasse, típica “patroa” sendo carregada para conquistar feitos. Ela mesma não sentia qualquer obrigação de agir, afinal, pagara pelo serviço.

O manual de esgrima obtido de Maxim já estava em posse de Achal, do grupo estudantil; como se tratava de um troféu de guerra, Maxim não restringiu o uso do manual dentro da equipe, permitindo que, após Achal, outros irmãos também o consultassem.

Com isso, o grupo estudantil saiu bastante lucrativo. Apesar de o manual só poder ser usado por até dez pessoas, e o orbe de cálculo registrar o número de transferências, dificultando qualquer trapaça no jogo, os estudantes já tinham um plano para burlar a limitação e aguardavam uma chance de executá-lo.

Se não podem compartilhar dentro do jogo, que tal traduzir e postar no fórum? Ninguém vai se importar, certo?

— Touro, você é mesmo um desastre — provocava a irmã mais velha, de silhueta esguia, enquanto se divertia com a “caçada automática” e zombava do irmãozinho.

— Eu te dei a resposta certa, mas, mesmo copiando, você não acerta! Fico intrigada, treinamos o mesmo estilo de boxe, por que você não consegue vencer Maxim? Desde que entrou na faculdade, ficou relaxado porque ninguém te cobra disciplina?

— Ah, nem fale, mana. Aquele bug já foi consertado — Touro revirou os olhos, protestando.

— Fui todo empolgado desafiar Maxim, mas ele já sacou a espada e veio pra cima, sem querer saber de luta corpo a corpo, ainda debochando da minha “esperteza”. Você só aproveitou que desafiou ele antes... Ei, cuidado! Tem um Cão Montanha Astral ali! Vi o rabo! Rápido, peguem as armas, irmãos, é um raro da masmorra!

— Hoje o índice de monstros raros está altíssimo! Aposto que os desenvolvedores alteraram secretamente a taxa de aparição depois do nosso feedback! Isso sim é ouvir os jogadores!

Miau-Tubarão, armado com uma espingarda, mirou e atirou, forçando o Cão Montanha Astral, escondido atrás de um muro, a sair. Imediatamente, os irmãos do dormitório cercaram a criatura com habilidade.

Eles já sabiam que, nos três cofres, apareciam ocasionalmente esses “raros”; já haviam enfrentado outros tanto ontem quanto hoje. Embora as chances de conseguir itens fossem baixas, o grupo de Bang ontem à tarde derrubou um Tatu Astral e conseguiu um raro material de alquimia, trocado com Dona Tris por um livro de habilidade “Percepção Psíquica”.

Bestas astrais eram certamente mais perigosas que os derivados do medo, mas não representavam ameaça diante de jogadores “veteranos” acima do nível cinco, como o grupo de Pomba-mestre. Rapidamente, a fera foi abatida, sendo finalizada por Chacha com um explosivo psíquico de ângulo preciso.

— Dropou! — gritou Gugu, que foi saquear o corpo, erguendo um osso de cachorro escuro com pontos de luz estelar, arrancando sorrisos de todos.

Mas antes que pudessem comemorar, Romã estendeu a mão, pegou o loot das mãos de Gugu e declarou:

— Irmãozinhos, esqueceram? Hoje a masmorra foi reservada por mim, então todos os drops eu escolho primeiro.

— Pô, mana, assim não dá! — protestou Touro, indignado com a exploração dos colegas. Mas Romã, acenando displicente, replicou:

— Daqui a pouco transfiro a grana pra você. Leva o pessoal pra comer bem hoje, por minha conta, tá bom assim?

— Isso sim é generosidade, mana!

Os estudantes, facilmente satisfeitos, foram conquistados na hora. A masmorra era, afinal, uma diversão, além de servir para “carregar” a super novata Romã, prima de Touro e também ex-colega deles.

A foto de formatura dela ainda está pendurada na galeria de honra do colégio. O prestígio é indiscutível.

Alguns minutos depois, Pomba-mestre retirou o frasco de sangue de Morfeu e destrancou a porta do Cofre número dois. Vasculharam o local e conseguiram duas armas de veterano, peças de uma armadura de veterano e, graças à sorte explosiva de Romã, ainda encontraram um manual de técnica “Impacto Psíquico: Constrição” escondido na parede.

Um saque de mão cheia, digna de uma mão super sortuda.

Do outro lado, no Cofre número um, porém, o clima era de frustração. Miau-irmão, o líder, estava agachado à entrada, olhando para três bastões de recruta e duas alabardas de sangue, considerando a composição do seu grupo.

Ele era um aprendiz de psíquico, Três-Cinco era escudeiro, Meias Pretas usava espadão, Jiechong empunhava duas lâminas e o último, o Demônio Digital Laquio, era um pistoleiro.

Depois de tanto esforço na masmorra, não só não apareceu nenhum raro, como tudo que pegaram era inútil para eles. Um azar absurdo, parecia até perseguição dos desenvolvedores.

Os cinco estavam indignados, ainda mais ao ver no “canal mundial” o grupo de Pomba-mestre exibindo a sorte de Romã, fazendo o autoproclamado profissional Miau-irmão ficar ainda mais amargurado.

Droga! Estão nos perseguindo!

— Vamos levar essa sucata para Maxim e ganhar uns pontos de simpatia. Amanhã voltamos aqui! — Miau-irmão se levantou e deu um chute na porta fechada do cofre.

— Faltam dois dias para acabar o evento, não aceito sair sem um loot decente!

Resmungando, se afastaram sem notar que, nas sombras próximas, Morfeu surgia com sua bolsa psíquica. Olhou de soslaio para o grupo se afastando e sorriu, satisfeito.

Ora, querem ficar sortudos?

Enquanto aquelas fofocas baixas sobre mim, Tris, Dona Adèle, a Senhorita ou até Maxim não sumirem do fórum, vocês, culpados, não vão dar sorte nunca!

Já disse, Lorde Morfeu não perdoa facilmente!

— Vamos ver quem é o próximo grupo a vir? — Morfeu conferiu pelo Orbe Central. Confirmou que a próxima equipe no Cofre número um seria o trio Caminhão-de-Lama e o novato Cinza. Analisando as classes deles, separou armas e armaduras adequadas, além de um manual básico de habilidades psíquicas recém-escrito por Tris.

Considerando o desempenho excelente desses quatro administradores mirins no acampamento dos sobreviventes, hoje mereciam uma recompensa.

Com sua destreza, Morfeu não levou nem cinco minutos para terminar tudo. Os drops dos outros dois cofres estavam sob responsabilidade de Dona Adèle, que, sendo capaz de voar, era ainda mais rápida.

Assobiando, Morfeu retornou à muralha e, nesse momento, CaquiTonita, que havia acabado de passar por uma “negociação diplomática”, voltou a conectar-se. Espreguiçando-se, percebeu que estava na área segura e relaxou, mas logo viu Morfeu vindo em sua direção, mãos cruzadas nas costas.

O coração de Caqui disparou.

Aquelas besteiras que falou ontem diante dos Caçadores de Feiticeiros... Será que o NPC ouviu? Além disso, fora enfeitiçado pelo caçador traiçoeiro, nada do que disse refletia seu real pensamento!

Ele era leal a Lorde Morfeu, isso sim!

Reanimando-se, CaquiTonita foi até Morfeu contar o ocorrido da noite anterior, com um pouco de “adaptação artística”. Incluiu detalhes sobre debates acalorados, enfrentando ameaças sem recuar, repreendendo a falta de ética dos caçadores — transformando um relato de um minuto em cinco.

Morfeu escutava, surpreso.

Ora, rapaz, ontem mesmo ouvi tudo pelo Orbe de Cálculo e não foi bem assim! Está tentando me enrolar para entrar na “lista negra”, não é?

Como um NPC nobre, Morfeu não desmascarou CaquiTonita. Afinal, naquela ruína, qualquer distração era bem-vinda, e ouvir um monólogo cômico até que era divertido.

Especialmente com aquele sotaque nordestino de Caqui, que lhe trazia certa nostalgia. Lembrava-se de uma breve namorada nordestina de alguns anos atrás.

Ao terminar, Morfeu afagou o queixo, pensativo, e então deu um tapinha no ombro do jogador:

— Você fez um excelente trabalho, bravo! Talvez eu devesse nomeá-lo como “negociador oficial”, mas infelizmente ainda não podemos nos dar ao luxo de criar tal cargo. Então, vá até Maxim e receba sua merecida recompensa. Não esquecerei sua contribuição extraordinária para nosso grande plano!

Subiu! Com certeza a afinidade subiu!

O pequeno jogador estava radiante, mas ainda fez questão de reforçar sua lealdade:

— Muito obrigado, meu lorde Morfeu. Servir à sua grande causa é uma honra.

Fez uma reverência educada e, feliz, saiu correndo para buscar sua valiosa recompensa.

Morfeu balançou a cabeça ao vê-lo partir. Ele falava demais e era meio imprevisível, mas tinha sorte e realmente trouxe informações importantes.

Ainda que Morfeu já soubesse de tudo na noite anterior, após discutir com Tris e a Senhorita. O consenso era: não podiam vencer, tampouco fugir, então que fosse o que tivesse de ser.

O velho cavaleiro dourado queria confirmar o destino de Salokdar e o fim do clã dos Abutres de Sangue — um objetivo que coincidia justamente com o de Morfeu e seus aliados.

A Senhorita discordava, mas diante das circunstâncias, só restava adotar a tática do avestruz: ignorar a ameaça dos caçadores.

Tris acreditava que Salokdar provavelmente estava vivo, e ninguém sabia o real estado da cidade interna. A chegada dos caçadores de elite era até favorável para Morfeu e Tris: em caso extremo, talvez nem precisassem agir, pois eles próprios lidariam com o maior dos problemas.

CaquiTonita foi até Maxim buscar a recompensa, que o fiel servidor já havia preparado por ordem de Morfeu: uma armadura de veterano completa, um machado de batalha noturno de duas mãos emitindo luz verde e uma peculiar lâmina carmesim de gárgula — armas psíquicas deixadas pelo guardião do cofre, Senhor Mick.

A cena foi presenciada pelo grupo de Miau-irmão, que viera aumentar a amizade com Maxim. Ao ver o novato de três dias receber tal conjunto de equipamentos raros, todos ficaram boquiabertos.

— Você vendeu a alma, foi? — Miau-irmão se aproximou de CaquiTonita. — Como conseguiu isso? Tem algum esquema? Divide aí, parceiro.

— Ah, foi só sorte mesmo. Peguei um evento aleatório que ativou uma sequência secreta — respondeu Caqui, fingindo desdém mas exalando orgulho.

Ao ouvir “sorte”, não só Miau-irmão, mas também seus quatro principais aliados ficaram com cara de poucos amigos.

— A propósito, Miau-irmão, consegui uma informação pra você — disse Caqui, vestindo a armadura.

— Tem um bando de caçadores de feiticeiros poderosos em Morlan. Meu evento secreto foi lá. Antes de sair, perguntei aos NPCs neutros sobre a sua espada secreta (você não postou sobre isso no fórum?). Eles falaram que você pode ir lá perguntar sobre a espada, mas avisaram que é perigoso, porque aquele grupo joga sujo.

“Plim!”

Assim que CaquiTonita passou a informação, o orbe de cálculo de Miau-irmão emitiu o alerta de atualização de missão. Ao conferir, viu que seu objetivo oculto recebido de Morfeu avançara para a próxima etapa:

[Missão Oculta: “A Sombra da Velha Fé” – Segunda Etapa Atualizada:
Nome: Sozinho ao Encontro
Descrição: Tendo recebido a missão de Lorde Morfeu, você recebe de um companheiro novas informações sobre os caçadores de feiticeiros. Esta pode ser a chance de desvendar os mistérios da velha fé de Avalon, mas já se sabe pelo relato do amigo que é uma missão perigosíssima, podendo custar-lhe a vida — ou pior.
Objetivo: Vá ao reduto dos caçadores de feiticeiros em Morlan, em busca da réplica da Lâmina Sagrada de Avalon e dos segredos da Igreja de Avalon.
Recompensa: Desconhecida.
Aviso: Missão opcional. Recusar implica abandonar toda a cadeia de missões secretas.]

— Caramba! O pessoal do desenvolvimento não entende o que significa “opcional”? O professor de língua deles era vendedor de espetinho, só pode! Com essa situação, não tem como recusar!

Miau-irmão revirou os olhos e xingou os desenvolvedores, mas, no fundo, sentia curiosidade e expectativa. As recompensas das missões secretas eram sempre generosas, e o loot obtido assim não dependeria de sorte, certo?

— Antes de deslogar, vou contratar uns caras pra me escoltar até lá.

Pinçou a bochecha, já traçando um plano. Olhou de relance para o agora bem-equipado CaquiTonita e resmungou consigo mesmo.

Afinal, ele era um jogador veterano! Era hora de mostrar a esses novatos sortudos o que é habilidade de verdade. Precisava de uma vitória para salvar sua reputação.

O novo livro do Mestre Yulau está para ser lançado! Espero o apoio de todos. Pedi uma recomendação e ele sugeriu: “Versão dos Imortais, Final da Dinastia Yuan e Início dos Ming” — simples, elegante e de bom gosto! Um livro imperdível!

(Fim do capítulo)